import { system, world } from "@minecraft/server";
// import "./Eternal/Server.js";

// function main() {
//   for (const player of world.players) {
//     const brc = player.getBlockFromViewDirection({ maxDistance: 7 });

//     if (!brc) continue;

//     const block = brc.block;
//     if (block.typeId === "minecraft:chest") {

//     }
//     // for (const hit of rcHits) {
//     //   const block = hit.block;
//     //   console.log(`Block: ${block.typeId}`);
//     // }
//   }

//   system.runTimeout(() => {
//     main();
//   }, 1);
// }

// main();
