{
	"format_version": "1.8.0",
	"render_controllers": {
		"controller.render.cc_fairytales.pegasus": {
			// que hueso del modelo se deberia mostrar segun que variable
			"part_visibility": [
				{ "Saddle": "query.is_saddled" },
				{ "Bit*": "query.is_saddled" },
				{ "Bridle": "query.is_saddled" },
				{ "Reins*": "query.is_saddled && query.has_rider" }
			],


            // listas de texturas que tenemos a disposicion para poner en el modelo
			"arrays": {
				"textures": {
					"Array.base": [
						"Texture.blanco",
						"Texture.negro"
					],
					"Array.armor": [
						"Texture.sin_armadura",
						"Texture.armadura_cuero",
						"Texture.armadura_hierro",
						"Texture.armadura_oro",
						"Texture.armadura_diamante"
					]
				}
			},

			"geometry": "Geometry.default",

			"materials": [{ "*": "Material.default" }],

			"textures": [
				"Array.base[query.variant]",
				"Array.armor[variable.armor_texture_slot]"
			]
		}
	}
}
