import { world } from "@minecraft/server";

// world.afterEvents.entitySpawn.subscribe((event) => {
//   const entity = event.entity;
//   switch (entity?.typeId) {
//     case "eternal:pipbird":
//     case "eternal:fawk":
//       entity.nameTag = `§r`;
//       break;
//     default:
//       break;
//   }
// });
